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形界智能:沿用两段式架构,是市场对 AI 实时视频的最大误判

来源:极客公园 · 2026-08-24 15:00
形界智能:沿用两段式架构,是市场对 AI 实时视频的最大误判

作者|Cynthia 编辑|郑玄 投资人广撒网式布局,但真正的全域沉浸式生成,还少之又少。 2024 年 8 月 27 日,DOOM 里的一声枪响,在 2026 年年中的资本市场,听到了震耳欲聋的回响。 这一天,一段《DOOM》的游戏画面出现在 Google Research、Google DeepMind 和特拉维夫大学研究团队公布的演示里。 棕红色的墙壁,幽暗的走廊,像素化的枪口,玩家移动,怪物出现。然后,玩家按下键盘,枪响了。 如果不去细看,这段演示与三十年来无数次《DOOM》游戏录像没有任何本质区别。 变化发生在屏幕背后:那里没有一个传统游戏引擎,玩家扣动扳机之后,会出现什么画面,全是靠模型在毫秒内自行推演出的。 于是,过去互联网时代短视频 vs 直播的叙事,在 AI 视频生成赛道再次重演。 但很可惜,由于成本以及谷歌内部的诸多考虑,那声枪响,很快被离线生成视频带来的掌声盖住

原文:极客公园

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