NVIDIA DLSS 4.5 光线重建更新实测:提升游戏画面质感的“大杀器”
今年 6 月,英伟达在 COMPUTEX 2026 展会上正式发布了 DLSS 4.5 光线重建技术,适用于全部的 GeForce RTX 显卡,该技术可以提升光线追踪、路径追踪场景的画面质量。本次发布的更新采用了第二代 Transformer AI 模型,新模型计算能力提升了 35%,可处理参数量增加 20%,降噪器更强大,空间感知能力更深入,同时性能表现与旧版模型基本持平。新版 RR 模型将于 8 月末推出,屏幕前的各位玩家朋友们是不是已经迫不及待了。IT之家最近提前体验了新的 F 预设 RR 模型,趁此机会给大家简单分享一下新模型在游戏中的实际表现究竟如何。一、测试平台为了展现 DLSS 4.5 光线重建更新对于游戏体验的帮助,并贴合主流玩家硬件水平,本次测试我们统一使用以下硬件平台进行测试。处理器我们选择的是 AMD 锐龙 7 9800X3D,显卡为 16GB GDDR7 显存的
原文:IT之家