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苹果Pippin的惨败

来源:人人产品经理 · 2026-09-05 17:00
苹果Pippin的惨败

1996年,苹果与万代联合推出游戏主机Pippin,定价599美元、首发仅4款游戏,全球销量仅4.2万台,远逊索尼PlayStation。这场惨败揭示了价格、生态与定位对产品成败的决定性作用。 今天聊苹果Pippin。 你可能没听说过这个名字。但你大概率知道苹果App Store游戏年收入高达百亿美元——苹果是全世界最大的“隐形游戏巨头”。你也可能知道Mac、iPhone、iPad,知道苹果几乎做什么成什么。 但你可能不知道的是,早在1996年,苹果就做过一台游戏主机。 它叫Pippin。苹果和日本万代联合开发,定位是“家用多媒体系统”——想做的不是一台纯粹的游戏机,而是一个能玩游戏、能上网、能教育的“未来设备”。 然后,它死了。 全球销量4.2万台。同期索尼PlayStation卖了1亿台。Pippin的销量连后者的零头都不到。苹果和万代损失超过65亿日元,万代一蹶不振,直到2005年

原文:人人产品经理

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